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 [Tournois] Règles S5

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AuteurMessage
Misaka
Insane Master
Misaka


Messages : 314
Date d'inscription : 15/12/2012
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Localisation : Dans les profondeurs de la folie.

Personnage S4
Pseudo' S4:: .Misaka-

[Tournois] Règles S5 Empty
MessageSujet: [Tournois] Règles S5   [Tournois] Règles S5 Icon_minitimeJeu 24 Jan - 22:18

Voici un résumer (qui n'est pas de moi) des règles S5.

1. Règles de doubles éliminations, dites Suisses, sans la page wiki vous êtes morts, j’ai bien galéré à comprendre au départ. Le même système était utilisé approximativement pareil: Le jeu de cartes Magic : l’assemblée utilise un système suisse pour la plupart des tournois. Les joueurs reçoivent trois points pour une victoire et un seul en cas de match nul. Dans certains de ces tournois, les 8 premiers joueurs sont qualifiés pour un second tournoi à élimination directe : « TOP8″ ; on utilise certaines statistiques pour départager les éventuelles égalités. Le point négatif de ce système est que, les matchs nuls étant rares, en anticipant le départage, les 6 premiers des joueurs avec une seule défaite pendant les premières rondes peuvent s’entendre pour faire match nul à la dernière ronde ; ce qui leur garantit généralement une place dans les huit premiers.

2. Chaque match doit être enregistré (« screené ») et posté dans le topic de sa poule sur le Forums des S5 –> forums.chs5.net et ce avant que le week-end ne commence.



Ca c’était pour la partie administrative..

3. [ Nouveauté 2013 ] Les limitations des stats (équipements) sont :
+7% Rifle/Guns/Heavy Guns Defense(head) Max
+5% Attack (Jacket)
+5% Defense (Pants)
+4 HP Gloves/Shoes (+8 HP au total)
+6 SP Accessories/Face (+12 SP au total)
+1% Attack Weapons Max (Pas d’enchants donc!)

/!\ Pas d’enchantements ou d’eSper Chips qui influent le gameplay ou augmentent les stats au dessus de la limité donnée au-dessus.
Ca signifie une arme +0 avec un enchantement de dommage +1 ne pose pas de problème, ou encore nu enchantement aléatoire pen/exp ne gène pas non plus. Mais un enchantement augmentant aléatoirement la puissance d’un coup est interdit.

/!\ Attention, chaque joueur doit avoir ses informations visibles avant le début du match, pour qu’un arbitre ou les adversaires puissent regarder vos différentes armes, et donc leur stats, pas de triche possible so.

Changer de personnage en match est interdit. Les personnes ne respectant pas les règles et attrapés verront leur équipe pénalisée.

4. Une team n’a le droit d’avoir que 2 slots d’armes d’installation (Sentry, Senty) en même temps, tout personnages compris.

5. Le mode du tournoi est TouchDown. Des matchs de 20 minutes chacun, 5 vs 5 ou 4 vs 4 selon certaines conditions.

6. Un juge doit être présent pendant le match, en mode spectateur.

7. Armes et skills bannis :
Mind Energy and Mind Shock
Homing Rifle
Spark Rifle
Rescue Gun
Dual Mastery
Toyblock
Smash Rifle
Assaut Rifle
Lightning Bomber
Burst Shotgun
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